讨论一下原作霍雨浩的能力
本章是讨论章,希望大家能够多发评论。
有什么都可以随便说,别害羞。
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已知霍雨浩在原作中的能力有:
灵眸武魂:
第一魂环:百万年天梦冰蚕
第一魂技-精神探测:当霍雨浩的精神力够强的时候,这个魂技就变成战略级技能了,探测的范围够广,精度够高,完全开视野,大多数时候,不会受到敌方的影响。
在情报的获取方面,能够直接看到对方在干什么,十分超模。
第二魂技-精神共享:在原作中,这个技能一共有两个用途,第一个是将自己的视野共享给队友,使得精神探测能够真正上升到战略级的魂技。
第二,充当了队内语言的角色,可以搭建一个交流频道。
除此之外,就没怎么用过了,但是在同人作品中,这个魂技十分有用,比精神干扰还精神干扰。
第三魂技-精神干扰:后来进化成了精神干扰领域,能够让对手的行为产生细微的误差,影响战局,但大多数时候,都想不起来用。
第四魂技-灵魂冲击:最没用的魂技,说是强大的精神冲击魂技,那只要能够使用精神力,直接用精神力去撞对面不是最简单的用法吗?感觉实际用起来不太好用,还占了一个技能格子。
第二魂环:千年冰蚕
第二魂技-模拟:最像百万年魂技的一个,隐身,易容,诱导,最全能的一个魂技,最常用的一个魂技。
感觉霍雨浩每用灵眸的时候,第一个用精神探测,第二个就用模拟。
第三魂环:一万五千年紫灵狈
第三魂技-群体虚弱:最废物的一个魂技,和灵眸最不匹配的一个魂技。
控制系魂师拿群体虚弱无所谓,但是他武魂是眼睛怎么能拿群体虚弱呢?
他拿视觉剥夺的这个魂技是更合适的……
第四魂环:万年银月狼王(几万年不知道)
第四魂技-精神混乱:在最超模的一类魂兽身上拿到了最废物的魂技,精神混乱不如去拿精神控制,精神控制的发散性很高,比混乱更有操作性,银狼的六种属性一个都拿不着不说,这个技能感觉十分没用。
原作说是发生变异了,怎么偏偏是往坏的地方变异呢?
第五魂环:银英兽(不知道几万年)
第五魂技-精神复刻:最有操作性的一个魂技,就是和精神力没什么关系,而且使用受限。
可以复制别人的魂技使用,相当于多了一个万能的技能格子,如果是十万年的环,那么还能多一个技能格。
不过小霍不会用,他总是在找徐三石拓印玄冥置换,如果这个技能没有限制的话,那就试着去复制一下帝天的龙神爪。
这个魂技相当于对策卡了,在知道要和谁打架的话,那么可以提前选一个应对性的魂技。
(要是真没有限制的话,也可以试着拓印一下凤凰武魂的涅槃,给自己多条命。)
第六魂环:一万五千年帝皇瑞兽-三眼金猊
第六魂技-命运之殇,灵魂剥夺:帝皇瑞兽就是超模嗷,一万年级别的魂环给两个技能,那十万年就能给四个了?
不过技能其实不强,命运之殇能够让一切非魂力的防御失效。
简单来说,就是特化版的群体虚弱。
灵魂剥夺能够让一切精神防御失效。
其实就是三少傻了,精神力防御不就等于非魂力防御吗?灵魂剥夺剥夺在哪了?跟灵魂有什么关系?
第七魂环:十万年邪眼暴君
第七魂技-武魂真身修罗之瞳:不知道为啥,应该就是牢唐没写,十万年哪怕占一个武魂真身的格子,应该也还有一个魂技的。
武魂真身就是增强,提升数值拉开差距的。
第八魂环:十万年人鱼公主丽雅
第八魂技-人鱼二重唱:依旧没写另外一个魂技,这个技能能让原本魂技的效果乘二,除去王秋儿给的魂技。
但是王秋儿给的减抗性和减防御确实也不能减成负的。
当然,我有一个想法,既然有审判之剑这种把对手判定成黑暗属性,然后再用光明属性克制打的魂导器。
那可不可以neta出一个专攻精神属性的魂导器呢?让对方面对精神系攻击的时候受到的伤害更大。
第九魂环:七十万年邪眼暴君主宰
第九魂技-荆棘光环,时空之光:最有用的攻击魂技,最伟大的邪帝大人,一个能让对手猝不及防的受伤,一个能直接进行重创。
可惜就是之后就没怎么用过,荆棘光环能够让自己受到的伤害一半返还给敌人,在任何时候,这都是一张很有用的对策卡,只要自己受伤就见效。
时空之光更是伟大,使敌人精神衰弱就是个附带的废物效果,附带的时间奥义是真正伟大的存在,TM斗罗系关于时间方面的能力一无所有。
时间斗罗毫无时间能力,时间龙王一点表现没有,最贴近时间能力的技能,全TM都是关于让敌人陷入回忆的,但是万一对手听到什么触及内心的曲子,那不炸缸了?
所以时空之光不仅输出强得吓人,时间效果也十分有用。
斗一斗二中,唯一出现的时间系武魂,是曹瑾轩的时间荏苒钟,有时间上的特殊能力。
他比时间斗罗更适合时间斗罗这个名字。
冰碧帝皇蝎武魂:
第一魂环:四十万年冰碧帝皇蝎
第一魂技-冰帝之螯,冰皇护体:收作者残害最严重的魂技,冰帝之螯完全没有体现出极致属性有什么能力,只能强化近战,冰皇护体的防御能力也不强,还不如直接用玄冥置换躲。
魂环的年限越高,代表什么?
是魂技的威力越强?还是消耗越小?
如果是威力越强,那么消耗就必然大。
年份越高的魂兽,所产生的魂环越难以吸收,因为蕴含的魂力更多,所以一般是修为越高的魂师,吸收魂环的年限越大。
而魂环年限越高,所提供的魂技越强……吗?
这个强体现在使用的层面吗?还是消耗更少?
越强的魂技消耗应该是越大的,不可能反直觉的消耗越小,牢唐在这方面的描写出了问题。
冰帝之螯和冰皇护体的特点完全不体现在使用方面的强,在后面小霍根本不用了。
归根结底,不是霍雨浩修为不够,天梦的百万年魂技会成长的原因是霍雨浩承受不了,那么冰帝的十万年魂环他就受得了吗?
冰碧蝎的特点体现在属性,冰的极致属性使得极致之火以下的所有火属性能力,以及一切冰属性能力都对他不起效果。
想要体现属性的优势,那就是在输出方面。
冰火的极致属性好说,冰就是低温,火就是高温。
但是第一环的技能完全没有体现出来。
甚至说霍雨浩的魂力等级连魂骨技能都用不出来。
(说道极致元素,极致之水,风,土都是什么?极致精神又是什么?)
第二魂环:七十万年冰天雪女
第二魂技-帝寒天·雪舞耀阳:领域技能,描述是能和永冻之域合成一个更高级的领域,感觉完全是垫子,没啥用啊。
第三魂环:七十万年冰天雪女
第三魂技-帝掌·大寒无雪:霍雨浩最常用的攻击魂技之一,因高出场率能够证明其十分有用,配合冰爆术完成一次高标准的爆破攻击,让魂灵去打自己还不用近身。
缺点是,雪帝三绝中,一个是领域,剩下两个好像都是近战的技能,感觉雪帝没什么太强势的远攻技能。
第四魂环:七十万年冰天雪女
第四魂技-帝剑·冰极无双:和帝掌一个级别的输出魂技,但是感觉不如直接让雪帝拿在手里常驻当武器用。
其实也可以写写什么“一剑霜寒十四洲”之类的描述。
第五魂环:七十万年冰天雪女
第五魂技-冰雪二帝之骄傲:范围型攻击的魂技,算是第九魂环下的最强输出了。
最大的缺点是名字……
第六魂环:十万年八角玄冰草
第六魂技-极限冰增幅:冰帝武魂少有的增幅魂技,这似乎使得冰帝武魂的所有魂技都只能靠自身的强度打伤害,失去了增幅这一块。
第七魂环:十万年八角玄冰草
第七魂技-武魂真身冰帝降临:最没用的武魂真身,说是有接近冰帝全盛时期的极限战力,但是实际上冰帝四十万年级别的极限战力也就是97级的超级斗罗吧,在霍雨浩99级的时候应该就帮不上忙了。
当然,霍雨浩的冰碧帝皇蝎武魂基本上就是魂灵体系的雏形,雪帝给了四个魂环,八角玄冰草给了两个魂环,之后冰熊王小白又给了两个魂环。
其实就是牢唐根本没写那么多的极致之冰属性魂师,导致霍雨浩武魂九个格子不够用罢了。
这就直接导致了一个很不好的事情。
在一个魂灵能够提供不下一个魂环之后,吸收一个魂环的能量被分散了。
也就是说,假设一个双生武魂的魂师,他的第二武魂可以随意添加魂环,那么一个魂灵给他两个,每一个魂环的魂技都可能因为魂灵力量的分散而变弱。
雪帝就是这样,一个魂环分成了四个,平均每一个魂环是十七万五千年的魂环,却只能怪提供一个魂技,还多占了技能格子。
八角玄冰草也是这样,一个十万年魂环分成两个,每个提供一个魂技,还不如直接一个魂环提供两个魂技,还少占一个技能格。
第八魂环:二十万年冰熊王
第八魂技:冰之流星,冰熊王暴风雪:冰之流星还好,一个正常的远程攻击魂技。
冰熊王暴风雪是没用的技能,召唤出范围极大的暴风雪,霍雨浩到了九环之后应该可以直接做到了,论伤害又不如冰雪二帝之骄傲。
如果小白能给一个增幅技能,那就更好了。
冰帝武魂是不会选择除输出以外魂技的,因为它就是干这个的,灵眸才是功能性武魂。
第九魂环:说是共同凝聚的,但实际上跟融念冰的晨露刀有关系。
第九魂技:冰雪女神的叹息,绝对零度:在获取的途径上,会被人卡脖子,所以并不好。
冰雪女神的叹息是有冰封天地之威的上古寒冰之力,感觉去真空的宇宙里面溜达一圈都不止这个威力……
在效果上,对帝天有作用,所以输出并没有太强,而且和之前的魂技效果重合了,只是胜在数值高而已。
绝对零度……
如果真的是绝对零度的话,那就是最伟大的输出魂技了。
粒子停止运动,时间不再流动,空间也没意义,融念冰的晨露刀也没这个水平。
死灵圣法神武魂的能力并不固定,所以不好评判。
这是个类似召唤师一样的能力,能够避免孤军奋战的情况出现。
先说魂骨吧:
1.头骨——帝皇瑞兽三眼金猊头骨
一万五千年的魂骨给了两个魂技,比魂环给的魂技有用:
灵魂爆震:说是让被施加者的灵魂产生持续的震荡,有精神伤害。
实际上用起来,伤害不如灵魂冲击,但是个持续性的伤害。
命运裁决:最玄学的魂技,能让对手厄运临头。
不知道有没有限制,但在原作中是个百试百灵的魂技。
被动——精神免疫:免疫精神类魂技,每日三次。
好吧,孩子们,瑞兽太超模了,给三个魂技。
2.躯干骨——冰碧帝皇蝎躯干骨
四十万年级别的躯干骨,除了脊椎之外,胸骨肋骨应该全被换了,极大的增强了牢霍的身体素质。
永冻之域给的输出环境还是够的,最大限度的激发下,还能有伤害和冷冻麻痹效果。
冰皇之怒说是冰帝给霍雨浩的四个魂技中攻击力最强的一个。
那TM废话!一共就这一个攻击!
还是中小范围的伤害,完全比不了其他的攻击魂技。
3.右臂骨——十万年精神系的人鱼公主右臂骨
给了一个技能叫人鱼之控……
这什么破名字,而且怎么又少技能?
说是效果能放出人鱼之灵,能帮霍雨浩用别的魂技,然后人鱼之灵用的魂技消耗减半,就是一个辅助的AI。
但是这个职能魂灵就能代替啊,这不是多此一举吗?
4.左臂骨——七万年冰碧蝎左臂骨
冰爆术,战略级魂技,低温炸弹时间引信。
原作中是打伤害的,但其实可以先冻结一个东西,跑远之后再引爆,完全的遥控炸弹。
5.右腿骨——十万年八角玄冰右腿骨
草为什么会有腿啊?而且还分左右?
给的两个魂技都比原魂技适合当魂环技能,八角冰源凝,八角万向刺。
八角冰源凝也是增幅类魂技,只是乘区不在威力方面,而是在范围方面,冰凝聚更快,层次更厚。
八角万向刺是一个范围类魂技,以霍雨浩为中心向外扩散,感觉是和上一个魂技连起来用的。
同时也不知道这个魂技强在哪,是防止别人接近自己吗?
6.左腿骨——三生狼猿左腿骨
被削得最严重的魂技,万年空间系魂技,能够进行一定范围内的瞬间移动。
特殊效果是,可以和另外两名拥有此魂骨的人交换位置,结果二合一了,直接砍废了。
两个人交换位置只有两种可能,那就是敌人从A转向对付B,或者从B转向对付A。
三个人的话,A可以换B或C,而B、C也可以换成另外的两个,操作性要高得很。
外附魂骨——暗金恐爪。
说是可持续进化,可原作中除去爪子可以变长之外,也就没什么变化了。
然后还有一个设定上的矛盾点。
在萧萧无法承受这块魂骨的时候,玄子说自己左右手魂骨是全的,而王冬右手也有魂骨,所以只能让霍雨浩吸收。
但是这是一块掌骨,是外附魂骨,当手掌没有吸收魂骨的话,是可以吸收这块外附魂骨的。
魂骨所附带的部分越多,那么带来的力量越强,比如说臂骨——
至今我们仍不知道,臂骨到底是大臂为主还是小臂为主,如果多加上肩骨和手骨,那或许就更强了。
但是霍雨浩在吸收暗金恐爪右掌骨之后,还能吸收人鱼公主右臂骨,也就是说掌骨和臂骨是分开的。
那么冰帝在融合的时候,还不如直接把自己选择的躯干骨的三部分——脊椎骨、肋骨和胸骨分开。
反正都可以吸收,而且三个魂骨可能都可以带来魂技。
(卡bug这一块)
按这个理论,在吸收六块主要部位的魂骨之前,其实身体的各个部位都可能吸收外附魂骨。
而玄子和王冬的右手说不定没有吸收外附魂骨,不知道可不可以吸收一下。
邪眼暴君主宰之邪眼——
这个也是外附魂骨,说是被吸收了,也还有伟大邪帝的魂技。
但是至今仍没有使用过任意一次。
领域方面:
精神干扰领域
精神干扰领域+模拟=天梦领域(没怎么用过)
永冻之域
雪舞耀阳
永冻之域+雪舞耀阳=雪舞极冰域(不如任何一个没融合之前的领域名字好听)
雪舞极冰域——冰雪锁链(毫无意义的能力)
小霍的第三只眼开辟之后,不知道能不能算是他武魂的一部分。
可笑的是,他用第三只眼好像有消耗……
用第三只眼释放灵魂冲击,起个名字叫灵魂之凝视,只是多一个强化而已。
穆恩教的君临天下,最适合霍雨浩的自创魂技,精神力结合魂力的攻击简直就是他的专属。
战技·光之女神——纯狗屎,华而不实的东西。
卵生化身法,简单来说就是精神出窍,精神分身,有用,但就用过几次。
生命反射之盾——理论上无限次数使用的魂技,实际上根本没用过几次。
修罗三眼封神咒——强控魂技,但只用过一次,用来困六十万年的海公主。
大家最——喜欢的浩·冬·三·绝(️深️情️版️)。
唐门绝学,事实上就是绝学了,绝对没人学啊。
一个修炼内功的冥想法,大陆上有的是。
一个练眼睛的眼法,不如直接二次觉醒。
一个位移,不如第三空间魂核,相隔万里直接到达。
一个练手的功法,甚至不如冰帝之螯。
一个擒拿的手法,不是,玩暗器的宗门为啥要擒拿呢?
一本写满了暗器的书,反正不是唐佛祖写的。
融念冰教的刀法也没怎么用过。
第三眼里的生灵之剑之后也没提过了,有进化的可能也没再出场过。
初代斗铠在九环之后就没用了,不过确实是开创性的发明。
晨露刀和鬼雕神刀都还回去了,自己没有神器。
本体超神器第三只眼有时候说有有时候说没用,牢唐自己都记不住。
亡灵半位面也没说成长成一个完整的位面,要不然可以当位面之主的。
第一魂核是精神魂核,七十四级就凝聚,吓人。
第二魂核极致之冰魂核,在突破九十级时融合。
两个魂核阴阳互补,也不知道阴阳两性体现在哪?只知道续航高,恢复快。
第三魂核空间魂核,大陆第一人。
但是不知道有没有打破原本阴阳互补双魂核的平衡,在和帝天打的时候好像也没第三魂核什么事。
牢唐为了让小霍成神难一些,上调了帝天强度。
放心,这绝不是第一次上调帝天强度,以后一次比一次强。
武魂融合技……我不想说,难评。
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在魂骨的方面,牢唐的设定不完整,十分有十一分的不完整。
该产魂骨的雪帝,小白和天梦一个都不产,魂骨的质量被压死了。
武魂方面,灵眸强度在觉醒之后比冰帝要高,冰帝武魂吸收雪帝魂环居然能一点变化都没有。
魂环方面,灵眸的素体是:
百万年,千年,万年,万年,万年,万年,十万年,十万年,七十万年。
而冰帝的素体是:
四十万年,七十万年四分之一乘四个,十万年,十万年,二十万年,不知道多少年。
从魂环上看,冰帝的魂环配置比灵眸要高,但是打起来,灵眸的精神系攻击好像比冰帝要猛。
但是在天梦的力量释放下,灵眸第二到第五魂环全变成了红环,要知道天梦被吸了很久还能撑得起来三个红环,真吓人。
放心,会改的,技能会改的,魂环也会改的。
精神混乱和群体虚弱不会有的,这两个抽象的技能完全不适合灵眸。
自创魂技不会有的,起码不会是浩冬三绝这种。
王冬儿不会没的,唐舞桐也不会没的,关于这方面,请忍耐一下,看我发挥。
对于角色的故事和定位,我其实早就设置好了。
事实上,是先设置角色定位之后,再写故事的。
那有人说,这样不会让故事在没有这些人物的情况下写不下去吗?
——不会,因为是同人,所以不缺事件。
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对于原作《斗罗大陆Ⅱ绝世唐门》
针对世界观设定,人物角色和剧情三个方面,我大概写了两万多字的研究和总结。
这三个部分我写的比第一章要更早,所以书的基调还是好的。
对于每个人的能力,例如冰雪二帝的位置,天梦的位置,我都做了一些意想不到的改变,你们可以期待一下。
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有什么都可以随便说,别害羞。
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已知霍雨浩在原作中的能力有:
灵眸武魂:
第一魂环:百万年天梦冰蚕
第一魂技-精神探测:当霍雨浩的精神力够强的时候,这个魂技就变成战略级技能了,探测的范围够广,精度够高,完全开视野,大多数时候,不会受到敌方的影响。
在情报的获取方面,能够直接看到对方在干什么,十分超模。
第二魂技-精神共享:在原作中,这个技能一共有两个用途,第一个是将自己的视野共享给队友,使得精神探测能够真正上升到战略级的魂技。
第二,充当了队内语言的角色,可以搭建一个交流频道。
除此之外,就没怎么用过了,但是在同人作品中,这个魂技十分有用,比精神干扰还精神干扰。
第三魂技-精神干扰:后来进化成了精神干扰领域,能够让对手的行为产生细微的误差,影响战局,但大多数时候,都想不起来用。
第四魂技-灵魂冲击:最没用的魂技,说是强大的精神冲击魂技,那只要能够使用精神力,直接用精神力去撞对面不是最简单的用法吗?感觉实际用起来不太好用,还占了一个技能格子。
第二魂环:千年冰蚕
第二魂技-模拟:最像百万年魂技的一个,隐身,易容,诱导,最全能的一个魂技,最常用的一个魂技。
感觉霍雨浩每用灵眸的时候,第一个用精神探测,第二个就用模拟。
第三魂环:一万五千年紫灵狈
第三魂技-群体虚弱:最废物的一个魂技,和灵眸最不匹配的一个魂技。
控制系魂师拿群体虚弱无所谓,但是他武魂是眼睛怎么能拿群体虚弱呢?
他拿视觉剥夺的这个魂技是更合适的……
第四魂环:万年银月狼王(几万年不知道)
第四魂技-精神混乱:在最超模的一类魂兽身上拿到了最废物的魂技,精神混乱不如去拿精神控制,精神控制的发散性很高,比混乱更有操作性,银狼的六种属性一个都拿不着不说,这个技能感觉十分没用。
原作说是发生变异了,怎么偏偏是往坏的地方变异呢?
第五魂环:银英兽(不知道几万年)
第五魂技-精神复刻:最有操作性的一个魂技,就是和精神力没什么关系,而且使用受限。
可以复制别人的魂技使用,相当于多了一个万能的技能格子,如果是十万年的环,那么还能多一个技能格。
不过小霍不会用,他总是在找徐三石拓印玄冥置换,如果这个技能没有限制的话,那就试着去复制一下帝天的龙神爪。
这个魂技相当于对策卡了,在知道要和谁打架的话,那么可以提前选一个应对性的魂技。
(要是真没有限制的话,也可以试着拓印一下凤凰武魂的涅槃,给自己多条命。)
第六魂环:一万五千年帝皇瑞兽-三眼金猊
第六魂技-命运之殇,灵魂剥夺:帝皇瑞兽就是超模嗷,一万年级别的魂环给两个技能,那十万年就能给四个了?
不过技能其实不强,命运之殇能够让一切非魂力的防御失效。
简单来说,就是特化版的群体虚弱。
灵魂剥夺能够让一切精神防御失效。
其实就是三少傻了,精神力防御不就等于非魂力防御吗?灵魂剥夺剥夺在哪了?跟灵魂有什么关系?
第七魂环:十万年邪眼暴君
第七魂技-武魂真身修罗之瞳:不知道为啥,应该就是牢唐没写,十万年哪怕占一个武魂真身的格子,应该也还有一个魂技的。
武魂真身就是增强,提升数值拉开差距的。
第八魂环:十万年人鱼公主丽雅
第八魂技-人鱼二重唱:依旧没写另外一个魂技,这个技能能让原本魂技的效果乘二,除去王秋儿给的魂技。
但是王秋儿给的减抗性和减防御确实也不能减成负的。
当然,我有一个想法,既然有审判之剑这种把对手判定成黑暗属性,然后再用光明属性克制打的魂导器。
那可不可以neta出一个专攻精神属性的魂导器呢?让对方面对精神系攻击的时候受到的伤害更大。
第九魂环:七十万年邪眼暴君主宰
第九魂技-荆棘光环,时空之光:最有用的攻击魂技,最伟大的邪帝大人,一个能让对手猝不及防的受伤,一个能直接进行重创。
可惜就是之后就没怎么用过,荆棘光环能够让自己受到的伤害一半返还给敌人,在任何时候,这都是一张很有用的对策卡,只要自己受伤就见效。
时空之光更是伟大,使敌人精神衰弱就是个附带的废物效果,附带的时间奥义是真正伟大的存在,TM斗罗系关于时间方面的能力一无所有。
时间斗罗毫无时间能力,时间龙王一点表现没有,最贴近时间能力的技能,全TM都是关于让敌人陷入回忆的,但是万一对手听到什么触及内心的曲子,那不炸缸了?
所以时空之光不仅输出强得吓人,时间效果也十分有用。
斗一斗二中,唯一出现的时间系武魂,是曹瑾轩的时间荏苒钟,有时间上的特殊能力。
他比时间斗罗更适合时间斗罗这个名字。
冰碧帝皇蝎武魂:
第一魂环:四十万年冰碧帝皇蝎
第一魂技-冰帝之螯,冰皇护体:收作者残害最严重的魂技,冰帝之螯完全没有体现出极致属性有什么能力,只能强化近战,冰皇护体的防御能力也不强,还不如直接用玄冥置换躲。
魂环的年限越高,代表什么?
是魂技的威力越强?还是消耗越小?
如果是威力越强,那么消耗就必然大。
年份越高的魂兽,所产生的魂环越难以吸收,因为蕴含的魂力更多,所以一般是修为越高的魂师,吸收魂环的年限越大。
而魂环年限越高,所提供的魂技越强……吗?
这个强体现在使用的层面吗?还是消耗更少?
越强的魂技消耗应该是越大的,不可能反直觉的消耗越小,牢唐在这方面的描写出了问题。
冰帝之螯和冰皇护体的特点完全不体现在使用方面的强,在后面小霍根本不用了。
归根结底,不是霍雨浩修为不够,天梦的百万年魂技会成长的原因是霍雨浩承受不了,那么冰帝的十万年魂环他就受得了吗?
冰碧蝎的特点体现在属性,冰的极致属性使得极致之火以下的所有火属性能力,以及一切冰属性能力都对他不起效果。
想要体现属性的优势,那就是在输出方面。
冰火的极致属性好说,冰就是低温,火就是高温。
但是第一环的技能完全没有体现出来。
甚至说霍雨浩的魂力等级连魂骨技能都用不出来。
(说道极致元素,极致之水,风,土都是什么?极致精神又是什么?)
第二魂环:七十万年冰天雪女
第二魂技-帝寒天·雪舞耀阳:领域技能,描述是能和永冻之域合成一个更高级的领域,感觉完全是垫子,没啥用啊。
第三魂环:七十万年冰天雪女
第三魂技-帝掌·大寒无雪:霍雨浩最常用的攻击魂技之一,因高出场率能够证明其十分有用,配合冰爆术完成一次高标准的爆破攻击,让魂灵去打自己还不用近身。
缺点是,雪帝三绝中,一个是领域,剩下两个好像都是近战的技能,感觉雪帝没什么太强势的远攻技能。
第四魂环:七十万年冰天雪女
第四魂技-帝剑·冰极无双:和帝掌一个级别的输出魂技,但是感觉不如直接让雪帝拿在手里常驻当武器用。
其实也可以写写什么“一剑霜寒十四洲”之类的描述。
第五魂环:七十万年冰天雪女
第五魂技-冰雪二帝之骄傲:范围型攻击的魂技,算是第九魂环下的最强输出了。
最大的缺点是名字……
第六魂环:十万年八角玄冰草
第六魂技-极限冰增幅:冰帝武魂少有的增幅魂技,这似乎使得冰帝武魂的所有魂技都只能靠自身的强度打伤害,失去了增幅这一块。
第七魂环:十万年八角玄冰草
第七魂技-武魂真身冰帝降临:最没用的武魂真身,说是有接近冰帝全盛时期的极限战力,但是实际上冰帝四十万年级别的极限战力也就是97级的超级斗罗吧,在霍雨浩99级的时候应该就帮不上忙了。
当然,霍雨浩的冰碧帝皇蝎武魂基本上就是魂灵体系的雏形,雪帝给了四个魂环,八角玄冰草给了两个魂环,之后冰熊王小白又给了两个魂环。
其实就是牢唐根本没写那么多的极致之冰属性魂师,导致霍雨浩武魂九个格子不够用罢了。
这就直接导致了一个很不好的事情。
在一个魂灵能够提供不下一个魂环之后,吸收一个魂环的能量被分散了。
也就是说,假设一个双生武魂的魂师,他的第二武魂可以随意添加魂环,那么一个魂灵给他两个,每一个魂环的魂技都可能因为魂灵力量的分散而变弱。
雪帝就是这样,一个魂环分成了四个,平均每一个魂环是十七万五千年的魂环,却只能怪提供一个魂技,还多占了技能格子。
八角玄冰草也是这样,一个十万年魂环分成两个,每个提供一个魂技,还不如直接一个魂环提供两个魂技,还少占一个技能格。
第八魂环:二十万年冰熊王
第八魂技:冰之流星,冰熊王暴风雪:冰之流星还好,一个正常的远程攻击魂技。
冰熊王暴风雪是没用的技能,召唤出范围极大的暴风雪,霍雨浩到了九环之后应该可以直接做到了,论伤害又不如冰雪二帝之骄傲。
如果小白能给一个增幅技能,那就更好了。
冰帝武魂是不会选择除输出以外魂技的,因为它就是干这个的,灵眸才是功能性武魂。
第九魂环:说是共同凝聚的,但实际上跟融念冰的晨露刀有关系。
第九魂技:冰雪女神的叹息,绝对零度:在获取的途径上,会被人卡脖子,所以并不好。
冰雪女神的叹息是有冰封天地之威的上古寒冰之力,感觉去真空的宇宙里面溜达一圈都不止这个威力……
在效果上,对帝天有作用,所以输出并没有太强,而且和之前的魂技效果重合了,只是胜在数值高而已。
绝对零度……
如果真的是绝对零度的话,那就是最伟大的输出魂技了。
粒子停止运动,时间不再流动,空间也没意义,融念冰的晨露刀也没这个水平。
死灵圣法神武魂的能力并不固定,所以不好评判。
这是个类似召唤师一样的能力,能够避免孤军奋战的情况出现。
先说魂骨吧:
1.头骨——帝皇瑞兽三眼金猊头骨
一万五千年的魂骨给了两个魂技,比魂环给的魂技有用:
灵魂爆震:说是让被施加者的灵魂产生持续的震荡,有精神伤害。
实际上用起来,伤害不如灵魂冲击,但是个持续性的伤害。
命运裁决:最玄学的魂技,能让对手厄运临头。
不知道有没有限制,但在原作中是个百试百灵的魂技。
被动——精神免疫:免疫精神类魂技,每日三次。
好吧,孩子们,瑞兽太超模了,给三个魂技。
2.躯干骨——冰碧帝皇蝎躯干骨
四十万年级别的躯干骨,除了脊椎之外,胸骨肋骨应该全被换了,极大的增强了牢霍的身体素质。
永冻之域给的输出环境还是够的,最大限度的激发下,还能有伤害和冷冻麻痹效果。
冰皇之怒说是冰帝给霍雨浩的四个魂技中攻击力最强的一个。
那TM废话!一共就这一个攻击!
还是中小范围的伤害,完全比不了其他的攻击魂技。
3.右臂骨——十万年精神系的人鱼公主右臂骨
给了一个技能叫人鱼之控……
这什么破名字,而且怎么又少技能?
说是效果能放出人鱼之灵,能帮霍雨浩用别的魂技,然后人鱼之灵用的魂技消耗减半,就是一个辅助的AI。
但是这个职能魂灵就能代替啊,这不是多此一举吗?
4.左臂骨——七万年冰碧蝎左臂骨
冰爆术,战略级魂技,低温炸弹时间引信。
原作中是打伤害的,但其实可以先冻结一个东西,跑远之后再引爆,完全的遥控炸弹。
5.右腿骨——十万年八角玄冰右腿骨
草为什么会有腿啊?而且还分左右?
给的两个魂技都比原魂技适合当魂环技能,八角冰源凝,八角万向刺。
八角冰源凝也是增幅类魂技,只是乘区不在威力方面,而是在范围方面,冰凝聚更快,层次更厚。
八角万向刺是一个范围类魂技,以霍雨浩为中心向外扩散,感觉是和上一个魂技连起来用的。
同时也不知道这个魂技强在哪,是防止别人接近自己吗?
6.左腿骨——三生狼猿左腿骨
被削得最严重的魂技,万年空间系魂技,能够进行一定范围内的瞬间移动。
特殊效果是,可以和另外两名拥有此魂骨的人交换位置,结果二合一了,直接砍废了。
两个人交换位置只有两种可能,那就是敌人从A转向对付B,或者从B转向对付A。
三个人的话,A可以换B或C,而B、C也可以换成另外的两个,操作性要高得很。
外附魂骨——暗金恐爪。
说是可持续进化,可原作中除去爪子可以变长之外,也就没什么变化了。
然后还有一个设定上的矛盾点。
在萧萧无法承受这块魂骨的时候,玄子说自己左右手魂骨是全的,而王冬右手也有魂骨,所以只能让霍雨浩吸收。
但是这是一块掌骨,是外附魂骨,当手掌没有吸收魂骨的话,是可以吸收这块外附魂骨的。
魂骨所附带的部分越多,那么带来的力量越强,比如说臂骨——
至今我们仍不知道,臂骨到底是大臂为主还是小臂为主,如果多加上肩骨和手骨,那或许就更强了。
但是霍雨浩在吸收暗金恐爪右掌骨之后,还能吸收人鱼公主右臂骨,也就是说掌骨和臂骨是分开的。
那么冰帝在融合的时候,还不如直接把自己选择的躯干骨的三部分——脊椎骨、肋骨和胸骨分开。
反正都可以吸收,而且三个魂骨可能都可以带来魂技。
(卡bug这一块)
按这个理论,在吸收六块主要部位的魂骨之前,其实身体的各个部位都可能吸收外附魂骨。
而玄子和王冬的右手说不定没有吸收外附魂骨,不知道可不可以吸收一下。
邪眼暴君主宰之邪眼——
这个也是外附魂骨,说是被吸收了,也还有伟大邪帝的魂技。
但是至今仍没有使用过任意一次。
领域方面:
精神干扰领域
精神干扰领域+模拟=天梦领域(没怎么用过)
永冻之域
雪舞耀阳
永冻之域+雪舞耀阳=雪舞极冰域(不如任何一个没融合之前的领域名字好听)
雪舞极冰域——冰雪锁链(毫无意义的能力)
小霍的第三只眼开辟之后,不知道能不能算是他武魂的一部分。
可笑的是,他用第三只眼好像有消耗……
用第三只眼释放灵魂冲击,起个名字叫灵魂之凝视,只是多一个强化而已。
穆恩教的君临天下,最适合霍雨浩的自创魂技,精神力结合魂力的攻击简直就是他的专属。
战技·光之女神——纯狗屎,华而不实的东西。
卵生化身法,简单来说就是精神出窍,精神分身,有用,但就用过几次。
生命反射之盾——理论上无限次数使用的魂技,实际上根本没用过几次。
修罗三眼封神咒——强控魂技,但只用过一次,用来困六十万年的海公主。
大家最——喜欢的浩·冬·三·绝(️深️情️版️)。
唐门绝学,事实上就是绝学了,绝对没人学啊。
一个修炼内功的冥想法,大陆上有的是。
一个练眼睛的眼法,不如直接二次觉醒。
一个位移,不如第三空间魂核,相隔万里直接到达。
一个练手的功法,甚至不如冰帝之螯。
一个擒拿的手法,不是,玩暗器的宗门为啥要擒拿呢?
一本写满了暗器的书,反正不是唐佛祖写的。
融念冰教的刀法也没怎么用过。
第三眼里的生灵之剑之后也没提过了,有进化的可能也没再出场过。
初代斗铠在九环之后就没用了,不过确实是开创性的发明。
晨露刀和鬼雕神刀都还回去了,自己没有神器。
本体超神器第三只眼有时候说有有时候说没用,牢唐自己都记不住。
亡灵半位面也没说成长成一个完整的位面,要不然可以当位面之主的。
第一魂核是精神魂核,七十四级就凝聚,吓人。
第二魂核极致之冰魂核,在突破九十级时融合。
两个魂核阴阳互补,也不知道阴阳两性体现在哪?只知道续航高,恢复快。
第三魂核空间魂核,大陆第一人。
但是不知道有没有打破原本阴阳互补双魂核的平衡,在和帝天打的时候好像也没第三魂核什么事。
牢唐为了让小霍成神难一些,上调了帝天强度。
放心,这绝不是第一次上调帝天强度,以后一次比一次强。
武魂融合技……我不想说,难评。
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在魂骨的方面,牢唐的设定不完整,十分有十一分的不完整。
该产魂骨的雪帝,小白和天梦一个都不产,魂骨的质量被压死了。
武魂方面,灵眸强度在觉醒之后比冰帝要高,冰帝武魂吸收雪帝魂环居然能一点变化都没有。
魂环方面,灵眸的素体是:
百万年,千年,万年,万年,万年,万年,十万年,十万年,七十万年。
而冰帝的素体是:
四十万年,七十万年四分之一乘四个,十万年,十万年,二十万年,不知道多少年。
从魂环上看,冰帝的魂环配置比灵眸要高,但是打起来,灵眸的精神系攻击好像比冰帝要猛。
但是在天梦的力量释放下,灵眸第二到第五魂环全变成了红环,要知道天梦被吸了很久还能撑得起来三个红环,真吓人。
放心,会改的,技能会改的,魂环也会改的。
精神混乱和群体虚弱不会有的,这两个抽象的技能完全不适合灵眸。
自创魂技不会有的,起码不会是浩冬三绝这种。
王冬儿不会没的,唐舞桐也不会没的,关于这方面,请忍耐一下,看我发挥。
对于角色的故事和定位,我其实早就设置好了。
事实上,是先设置角色定位之后,再写故事的。
那有人说,这样不会让故事在没有这些人物的情况下写不下去吗?
——不会,因为是同人,所以不缺事件。
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对于原作《斗罗大陆Ⅱ绝世唐门》
针对世界观设定,人物角色和剧情三个方面,我大概写了两万多字的研究和总结。
这三个部分我写的比第一章要更早,所以书的基调还是好的。
对于每个人的能力,例如冰雪二帝的位置,天梦的位置,我都做了一些意想不到的改变,你们可以期待一下。
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